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暴击伤害热血江湖气功乾坤挪移又能提升不死的几率

时间:2022-07-28 16:51 来源:未知 编辑:admin

核心提示

40%5%40%80% PK3...

从踏入江湖的第一天,生长和改变便是日常,承受改变、利用改变也成为了一种江湖必备技。究竟顺应时势才能成就大事嚒!本月江湖将迎来一次严重变革,事关多个工作、千万豪侠,冒着被扣鸡腿的危险,小二第一时间将职改信息曝光,各位豪侠必定抓紧保藏! 刀客
剑行王道,刀走霸道!刀客本就具有超强的防御力,正刀受伤可以回血,邪刀受伤可以反击损伤。气功穷途末路受伤回血这个看家本领在本次将改为气血低于40%时可触发回血,并提高回血几率和回血份额,武功万象归天额定回复5%气血的几率由40%提高到80%。防御能力大幅提高刀客变成真实的固若金汤工作,是时分拿起手中的利刃纵情战斗! 剑客
身法轻盈,出剑凌厉!具有超强杀伤力的剑客是许多玩家的心头挚爱。新剑客的武功和气功进一步强化闪避、回血属性,势力战这种多人PK中必须带气功护身罡气:额定按百分比提高躲闪属性,而此前相对比较鸡肋的气功天地同寿回复血量份额提高并改为造成3次触发回血。自此高命中、高闪避、高速度调集一体,剑客将成为真实的江湖“三高”工作。 枪客 鹰袭长空,霸气侧露!本就高暴击高损伤的枪客,武功百炼枪魂将额定附加暴击损伤,气功乾坤挪移又能提高不死的几率,并且不死时间延长,百兵之王、江湖小霸王非他莫属! 隐者 来无影,去无踪,高攻击高闪避的隐者,一直是战场上最神秘也是最具杀伤力的存在。此次历经职改的隐者普攻损伤进一步提高,气功三花聚顶,提高治疗份额,武功碧海潮生(正派)裂伤不再有损伤上限,武功跗骨之蛆(邪派)震腑不再有损伤上限,强调高爆发的刺客回避不掉血薄的缺憾,此后这一困扰将不复存在。 真实的豪侠敢于直面每一次变革,是时分重新认识这些工作!新机会新应战,彻底不同的工作体会全面来袭,是时分来江湖展示真实的技能!

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